L3D
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{#-
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Hier werden die einzelnen
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Zutaten für das Rezept gerendert...
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Und falls vorhanden noch der Hinweis auf Angaben zur Zutat.
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-#}
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{%- for prt in child.servings.blocks -%}
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{#-
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Zunächst schauen wir, für was für Mengen das Rezept definiert ist.
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Für jede fefinierte Menge haben wir einen neuen Durchlauf in dem for loop
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-#}
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{{- '\n ' -}}
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<h2>Portionsgröße: Für {{ prt.serving_number | default('1') }}
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{{- ' ' -}}
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{{- prt.serving_units| default('Stück') -}}
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</h2>
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{%- set prt_loop = loop.index -%}
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{#-
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in der prt_loop variable speichern wir in welchem loop index die zutat steht.
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Damit greifen wir später auf den selben index zu.
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-#}
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{%- if child.ingredients is defined and child.ingredients != "" %}
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{%- if child.ingredients.blocks != [] -%}
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{{- '\n ' -}} <ul>
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{#-
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Hier wird nun die konkrete Zutat angegeben.
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Also zB. Eier: 4 Stück.
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-#}
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{%- include "zutaten/zutat_menge.html" -%}
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{{- '\n ' -}} </ul>
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{%- else -%}
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{{- '\n ' -}} <ul>
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{{- '\n ' -}} <span>Keine Zutaten definiert</span>
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{{- '\n ' -}} </ul>
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{%- endif -%}
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{%- else -%}
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{{- '\n ' -}} <ul>
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{{- '\n ' -}} <span>Keine Zutaten definiert</span>
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{{- '\n ' -}} </ul>
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{%- endif -%}
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{%- endfor -%}
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